蘋果很多高管也是汽車“發(fā)燒友”,包括蘋果主管網(wǎng)絡服務的高級副總裁埃迪·庫、主管營銷的高級副總裁菲爾·席勒、首席設計師強尼·艾維。
前路漫漫
當然可以肯定的是,雖然目前有關蘋果汽車的傳聞越來越密集,但我們將肯定無法在年內(nèi)或者明年就看到這一產(chǎn)品的問世。據(jù)悉,蘋果的這一項目僅僅開展了一年時間,大約將有1000名員工參與其中,這一切都表明該項目還僅僅處于自己的初級研發(fā)階段。
汽車從來都不是一個任何公司能夠一蹴而就的領域,特斯拉每年在研發(fā)上花費15億美元,但該公司每年的銷量僅為3.5萬輛。幸運的是,蘋果目前手握著高達1000億美元的現(xiàn)金流可供自己揮霍,但資金也并非是確保這一項目能夠獲得成功的唯一要素。
《華爾街日報》曾在早期報道中明確指出:“蘋果的研發(fā)中心會同時展開許多項目的可行性研究,其中有許多項目最后可能永遠不會推出市場,而此次有關蘋果汽車的傳聞也有可能只是蘋果試圖進一步優(yōu)化、整合自己CarPlay服務的一次大膽嘗試而已?!?/p>
因此另一種更加可信的情形是,蘋果真正的興趣所在不是汽車本身,而是負責控制汽車各項功能的軟件。畢竟,蘋果此前已經(jīng)同多個汽車廠商合作推出了可以通過iPhone控制車內(nèi)電器的CarPlay服務。
就目前的表現(xiàn)來看,蘋果CarPlay可以出色的完成諸如音樂播放和地圖導航這些功能,但除此之外幾乎就沒有太多可取之處了。有分析師認為,現(xiàn)在的CarPlay甚至還比不上福特的SYNC多媒體系統(tǒng),更不要提特斯拉基于Linux平臺開發(fā)的車載系統(tǒng)了。
從一定意義上來說,CarPlay的定位有些類似此前的摩托羅拉Rokr。摩托羅拉Rokr是一款于2005年推出的第一款能夠兼容iTunes的手機,但實際用戶體驗卻相當糟糕,因此有消息稱正是摩托羅拉Rokr的失敗令喬布斯相信蘋果有必要親自推出一款真正的手機產(chǎn)品。
CarPlay也是同樣的道理,如今蘋果對CarPlay的應用平臺和具體用戶體驗并沒有太大的話語權,因此蘋果當前的計劃或許是通過這一項目逐步接管汽車軟件平臺、部分硬件設計,甚至是自己生產(chǎn)汽車。我們相信,一款打著蘋果Logo汽車的出現(xiàn)將肯定能夠吸引無數(shù)消費者的注意力,并最終影響到他們原本的購車決定。
蘋果的野心
iPhone的成功,讓我們看到了蘋果真正著眼的市場并不僅僅是智能手機,而是融入用戶的日常生活。為了達到這一目的,蘋果已經(jīng)開發(fā)了五大基礎技術,悄無聲息地展開了全方位的布局。
1、HomeKit是蘋果推出的一款物聯(lián)網(wǎng)解決方案,而考慮到蘋果用戶的可支配收入和強烈偏好,我估計該公司在這一領域的進展將遠超其他企業(yè),你房間里的一切都將由iPhone來控制。
2、CarPlay不必多說了,美國人在通勤上花費的時間尤其多,而蘋果則希望讓iPhone成為整個汽車體驗的核心所在。
3、Apple Pay瞄準了整個世界:我們在家庭之外的多數(shù)互動都以金錢交易為基礎,而ApplePay希望成為用戶的默認交易渠道。我對這項業(yè)務非??春?。
4、Siri的關鍵在于信息,一切都通過云端進行:有了iPhone,只要你提出問題,便可立刻獲得解答。